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《大劍師之怒》改版新增內容 ~ 體力回復時間減半 更耐玩了



《大劍師之怒》版本更新內容介紹

一、【系統優化】

1、肉山活動優化
  肉山活動不再消耗體力,改為次數的挑戰,挑戰失敗後需要等待復活冷卻後才能再挑戰。

2、優化英雄展示介面

3、天梯系統優化
  取消積分制,採用直接獲取戰勝對手排位元名次的方式。

二、【Bug修復】
  
1、修復推塔功能,塔可以利用回復技能和吸血裝備回復傷害造成負傷害的bug。
  
2、修改幻影長矛手真身無法獲取術士致命連接效果的bug
  
3、修改羅蘭山脈最後一個火槍+4副本,無法獲得必得英雄紫色火槍卡牌的bug
  
4、修復骷髏王復活技能完成前戰鬥結束,在第一輪戰鬥結束時需要金幣復活。在第二輪遇到時導致戰鬥結果為2星的bug。
  
5、修復裝備合成時,用戶端顯示合成成功,但再次登錄時並未獲得合成裝備的bug。
  
6、修復地獄領主在釋放技能“迴光返照”時可以被打死的bug。
  
7、修復戰鬥結束後,戰鬥介面中有幾率遺漏怪物卡牌的bug。
  
8、修復部分文字錯誤。
  
9、修複試煉中敵對雙方可以匹配到同一個玩家的bug。
  
10、修復圖鑒中無法領取獎勵,已有英雄不顯示在圖鑒中的bug。

三、【新增英雄】
  
新增英雄:熊貓酒仙
  新增英雄:剛背獸
  新增英雄:小鹿
  新增英雄:風行
  新增英雄:電棍

四、【新增功能】

1、橙卡系統
  
目前所有的紫卡英雄均可通過消耗一定金幣和材料進階至橙 卡英雄,橙色英雄擁有非自身現有技能的第五個技能(隨機)。

2、紫裝系統
  
天梯商店以及神秘寶藏系統中均有產出紫色捲軸。

4、裝備強化
  
商鋪內裝備強化功能開放:
  
通過吞噬其他裝備來獲取裝備經驗,當裝備經驗積累滿後可隨機獲得一顆隨機的強化星,強化星的品質分為:銅、銀、金,三個等級,品質越高帶來的屬性增益越大。
  
通過符石進行的輝煌鑄造的強化,至少獲得金星;有幾率獲得最高品質的鑽石強化星。

5、羈絆系統
  
上陣的英雄會有固定的羈絆英雄或者對陣羈絆英雄,一同上陣即可得到屬性變化。

6、神秘寶藏系統
  
玩家通過消耗一定的符石或者金幣,可以隨機抽取裝備,分為單抽和十連抽。

7、召喚祭台優化
  
新增“獻祭召喚”功能,通過消耗2個紫色英雄作為祭品來獲得你想要的英雄。
  
新增“契約召喚”可召喚限定熱門的英雄或英雄碎片,大大節省符石,每天都有不同的限定熱門英雄更新。

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