《大劍師之怒》版本更新內容介紹
一、【系統優化】
1、肉山活動優化
肉山活動不再消耗體力,改為次數的挑戰,挑戰失敗後需要等待復活冷卻後才能再挑戰。
2、優化英雄展示介面
3、天梯系統優化
取消積分制,採用直接獲取戰勝對手排位元名次的方式。
二、【Bug修復】
1、修復推塔功能,塔可以利用回復技能和吸血裝備回復傷害造成負傷害的bug。
2、修改幻影長矛手真身無法獲取術士致命連接效果的bug
3、修改羅蘭山脈最後一個火槍+4副本,無法獲得必得英雄紫色火槍卡牌的bug
4、修復骷髏王復活技能完成前戰鬥結束,在第一輪戰鬥結束時需要金幣復活。在第二輪遇到時導致戰鬥結果為2星的bug。
5、修復裝備合成時,用戶端顯示合成成功,但再次登錄時並未獲得合成裝備的bug。
6、修復地獄領主在釋放技能“迴光返照”時可以被打死的bug。
7、修復戰鬥結束後,戰鬥介面中有幾率遺漏怪物卡牌的bug。
8、修復部分文字錯誤。
9、修複試煉中敵對雙方可以匹配到同一個玩家的bug。
10、修復圖鑒中無法領取獎勵,已有英雄不顯示在圖鑒中的bug。
三、【新增英雄】
新增英雄:熊貓酒仙
新增英雄:剛背獸
新增英雄:小鹿
新增英雄:風行
新增英雄:電棍
四、【新增功能】
1、橙卡系統
目前所有的紫卡英雄均可通過消耗一定金幣和材料進階至橙 卡英雄,橙色英雄擁有非自身現有技能的第五個技能(隨機)。
2、紫裝系統
天梯商店以及神秘寶藏系統中均有產出紫色捲軸。
4、裝備強化
商鋪內裝備強化功能開放:
通過吞噬其他裝備來獲取裝備經驗,當裝備經驗積累滿後可隨機獲得一顆隨機的強化星,強化星的品質分為:銅、銀、金,三個等級,品質越高帶來的屬性增益越大。
通過符石進行的輝煌鑄造的強化,至少獲得金星;有幾率獲得最高品質的鑽石強化星。
5、羈絆系統
上陣的英雄會有固定的羈絆英雄或者對陣羈絆英雄,一同上陣即可得到屬性變化。
6、神秘寶藏系統
玩家通過消耗一定的符石或者金幣,可以隨機抽取裝備,分為單抽和十連抽。
7、召喚祭台優化
新增“獻祭召喚”功能,通過消耗2個紫色英雄作為祭品來獲得你想要的英雄。
新增“契約召喚”可召喚限定熱門的英雄或英雄碎片,大大節省符石,每天都有不同的限定熱門英雄更新。
一、【系統優化】
1、肉山活動優化
肉山活動不再消耗體力,改為次數的挑戰,挑戰失敗後需要等待復活冷卻後才能再挑戰。
2、優化英雄展示介面
3、天梯系統優化
取消積分制,採用直接獲取戰勝對手排位元名次的方式。
二、【Bug修復】
1、修復推塔功能,塔可以利用回復技能和吸血裝備回復傷害造成負傷害的bug。
2、修改幻影長矛手真身無法獲取術士致命連接效果的bug
3、修改羅蘭山脈最後一個火槍+4副本,無法獲得必得英雄紫色火槍卡牌的bug
4、修復骷髏王復活技能完成前戰鬥結束,在第一輪戰鬥結束時需要金幣復活。在第二輪遇到時導致戰鬥結果為2星的bug。
5、修復裝備合成時,用戶端顯示合成成功,但再次登錄時並未獲得合成裝備的bug。
6、修復地獄領主在釋放技能“迴光返照”時可以被打死的bug。
7、修復戰鬥結束後,戰鬥介面中有幾率遺漏怪物卡牌的bug。
8、修復部分文字錯誤。
9、修複試煉中敵對雙方可以匹配到同一個玩家的bug。
10、修復圖鑒中無法領取獎勵,已有英雄不顯示在圖鑒中的bug。
三、【新增英雄】
新增英雄:熊貓酒仙
新增英雄:剛背獸
新增英雄:小鹿
新增英雄:風行
新增英雄:電棍
四、【新增功能】
1、橙卡系統
目前所有的紫卡英雄均可通過消耗一定金幣和材料進階至橙 卡英雄,橙色英雄擁有非自身現有技能的第五個技能(隨機)。
2、紫裝系統
天梯商店以及神秘寶藏系統中均有產出紫色捲軸。
4、裝備強化
商鋪內裝備強化功能開放:
通過吞噬其他裝備來獲取裝備經驗,當裝備經驗積累滿後可隨機獲得一顆隨機的強化星,強化星的品質分為:銅、銀、金,三個等級,品質越高帶來的屬性增益越大。
通過符石進行的輝煌鑄造的強化,至少獲得金星;有幾率獲得最高品質的鑽石強化星。
5、羈絆系統
上陣的英雄會有固定的羈絆英雄或者對陣羈絆英雄,一同上陣即可得到屬性變化。
6、神秘寶藏系統
玩家通過消耗一定的符石或者金幣,可以隨機抽取裝備,分為單抽和十連抽。
7、召喚祭台優化
新增“獻祭召喚”功能,通過消耗2個紫色英雄作為祭品來獲得你想要的英雄。
新增“契約召喚”可召喚限定熱門的英雄或英雄碎片,大大節省符石,每天都有不同的限定熱門英雄更新。
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